Привет!Мы приглашаем Environment Artist присоединиться к нам для работы над проектами. Чем предстоит заниматься? - Участвовать в создании AAA-игр для для ПК, консолей на проприетарном движке; - Создавать ассеты в рамках полного цикла производства арта по 3D-пайплайну; - Помогать руководителю проекта ...
Требования:
Опыт в UI для PC-стратегий, RPG или менеджмент-игр. Понимание принципов композиции, типографики и колористики. Умение работать с анимацией интерфейсов (Tweening, VFX для UI). Плюс: Опыт использования AI для ускорения генерации иконок и концептов UI. Портфолио обязательно. Наши преимущества:Участие в
Мы предлагаем:
Удалённую работу Гибкий график (мы ценим результат, а не часы); Имя в титрах лучших российских фильмов ближайших 10 лет. Присылайте ваше резюме и (если
Требования:
Опыт в активном сорсинге, желательно в CG, GameDev, Digital, Media, IT индустрии; Умение пользоваться Boolean search, X-ray search, LinkedIn Recruiter
СиДжиФэктори
Москва
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Вы – наш человек, если у вас есть: минимум два года на позиции Unity Technical Artist или аналогичной (например, VFX Artist, Shader Artist) умение писать и оптимизировать шейдеры (HLSL/CG) от 2-х лет, включая мобильную оптимизацию для снижения draw calls и батчинга навыки создания и настройки визуальных ...
Мы предлагаем:
открытую атмосферу, в которой приветствуется инициативность и ответственность; удаленную работу по графику 5/2 с гибким временем начала и окончания рабочего дня; оформление по ТК (с возможностью работать в аккредитованной IT-компании) / контрактное сотрудничество для сотрудников из-за рубежа; достойную
Требования:
От 6-ти лет опыта работы в релевантной позиции на игровом проекте Умение работать в пакетах 2D Внимательность к деталям, аккуратность, чувство формы, пропорций, экспозиции Отличное релевантное портфолио В MadOut Games вас ждет: Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата 100%
Условия:
Современный офис в нескольких минутах от м. Автозаводская Стабильная зп, по результатам собеседования, выплаты раз в месяц Вкусные завтраки, обеды и снеки
Требования:
Хорошее знание цвета, композиции, перспективы, анатомии Опыт верстки интерфейсов для мобильных игр, включая нарезку UI элементов для Unity Умение
Мы предлагаем:
Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение
Требования к кандидату:
Опыт работы в текстурировании от 2 лет Базовые знания Maya обязательны Наличие в портфолио ассетов с текстурами персонажей Опыт работы по настройке материалов
Ищем человека, который уже не просто генерит картинки, а делает из них реальный коммерческий результат. Задачи: - Концепт-арт, персонажи, локации, мерч/соцсети;- Генерим (MJ/Flux/Leonardo/SD) → фиксим руками → анимируем (Runway/Kling/AE);- Consistent characters / LoRA / ControlNet / IP-Adapter;- Быстрые ...
Мы предлагаем:
Зарплата, сопоставимая с должностью Рост и развитие. Наш проект активно развивается, как и команда, создающая его. Комфортные условия. Удаленная форма работы, гибкий график с возможностью брать дэй оффы без лишней бюрократии Забота о сотрудниках. Sick days без потери в зп, помощь в сложных жизненных
Обязанности:
Разрабатывать и совершенствовать типографику, цветовые палитры, гайдлайны и дизайн‑шаблоны. Создавать визуальные материалы для поддержки бренда и внутренних
Требования:
5+ лет опыта работы графическим или бренд‑дизайнером. Наличие хорошо структурированного портфолио, демонстрирующего креативное мышление, навыки разработки
Всем привет � Количество проектов быстро растёт, поэтому мы решили часть задач отдавать на фриланс на регулярной основе.Фриланс в CG/VFX продакшне.Ищем фрилансеров, которым комфортно работать с разными задачами и стилями.Проекты могут сильно отличаться. Где то чёткий пайплайн, а где то эксперименты и ...
Мы находимся в поиске Light Artist — специалиста по освещению и визуальной композиции игровых сцен, способный работать в команде. Основная задача — создание освещения и уметь оптимизировать свет под игровой пайплайн Unreal Engine 5. Ключевые направления работы включают настройку динамического и статического ...
Кто нам нужен Мы ищем не просто 3D-моделлера, а Environment / Level Artist, который: умеет придумывать локации с нуля, понимает игровую композицию и атмосферу, может самостоятельно довести сцену до финального качества в Unity, имеет реальный опыт работы в геймдеве. Задачи Полный цикл ...
Мы предлагаем:
Режим работы: 5/2, офисный формат работы, с 9:30; Уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием; Офис класса А в Москва-Сити: не open space, рядом м. Деловой центр / Выставочная. У нас молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание
Мы предлагаем:
Совместить драйв стартапа с амбициозными комплексными проектами с высокой скоростью реализации на практике. Работу в современном офисе в Сколково, где есть помещения для эффективной работы и полноценного отдыха: комфортные офисы с панорамными видами, обилие свободных пространств и прогулочных зон, фитнес-центр,
Вы – наш человек, если у вас есть: уверенные навыки работы с Unity3D навыки программирования на C# опыт написания инструментов и плагинов для Unity опыт разработки шейдеров, в том числе для мобильных устройств опыт оптимизации графического контента для мобильных устройств понимание принципов ...